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quinta-feira, 31 de março de 2011

EA fecha sites contendo modificações de Ultima IV

Por: Lucas
Mesmo após mais de uma década de lançamento e diversas modificações criadas, a Electronic Arts enviou nesta quarta-feira (30) uma notificação judicial para que diversos grupos que produziram remakes de Ultima IV cessem suas atividades.
O RPG criado por Richard Garriot em 1985 para o PC e refeito pra  o Nintendo e Master  System em 1990 vem desde então recebendo diversos remakes e modificações. Os exemplos mais famosos são o xu4, que se trata de uma recriação do jogo em um motor gráfico novo ou o Avatarship, que tem o objetivo de transportar o game para o Neverwinter Nights 2.
Até o momento as versões de Master System e PC criadas pela equipe Master System 8 ePhsi Phsi Software respectivamente tiveram o seu site retirado do ar. Enquanto o xu4 removeu qualquer link para a versão PC do jogo.
Tal decisão confundiu a comunidade de fãs como um todo, tendo em vista que a Origins, desenvolvedora original de Ultima IV permitiu que o jogo fosse disponibilizado gratuitamente através do site Ultima Dragons.
Com isto, diversos rumores apareceram na internet. Segundo alguns membros da comunidade, diversos tweets do diretor da Mythic Studios, Paul Barnett, podem indicar um suposto renascimento da franquia.
Isto vai de encontro também com a declaração do Diretor da EA, Frank Gibeau, que comentou que a empresa não se esqueceu de seus jogos clássicos. Talvez todas estas investidas por parte da empresa demonstram que um anúncio relacionado à série Ultima pode estar mais perto do que os fãs esperam.




quarta-feira, 30 de março de 2011

Como baixar fonte de letra no PC - CJx

Por: Lucas

Olá pessoal da CJx. Hoje vou ensinar a vocês como baixar uma Fonte de Letra no seu pc. Bom, a que eu estou usando nas postagens chama-se ARIAL, que é a fonte padrão. Nesse vídeo você aprende como baixar novas fontes personalizadas. Confiram abaixo!


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Bug no Sonic Flash - CJx

Por: Lucas

Olá pessoal da CJx. Hoje estava com muito tédio, fiquei jogando Sonic Flash com aquela cara de mérlim sem nada pra fazer. Fiquei fuçando o jogo até a hora que descobri um bug muito doido. Confiram abaixo!

       
O.B.S: O som de meu microfone ficou muito baixo, pois falei baixinho, no próximo vídeo isso não acontece.


Deus Ex: Human Revolution

Por: Leonardo


Olá pessoal da CJx, hoje vou esta postando sobre o lançamento do jogo Deus Ex: Human Revolution, é um jogo de ação e um pouco de tiro.Será lançado no dia 23/08/2011.


Disponibilidade: PS2,PS3,PSP,XBOX 360.







Pacman (come-come)

Por: Lucas


Olá pessoal, vamos continuar aqui com o game

Pacman (come-come) jogo de flash. Aproveitem.


               
Mais Jogos no Click Jogos

terça-feira, 29 de março de 2011

GTA IV - Modo Livre - Parte 3 -Xbox 360 CJx

Por João: 


Olá galera da (CJx) muita gente não quer mais vídeo de gta iv mais, tem gente que ainda quer. Espero que gostem do vídeo.

                



Resident Evil: Operação de Raccoon City

Por: Leonardo


Olá pessoal da CJx, hoje vou estar postando pra vocês o laçamento  do jogo Resident Evil: Operação de Raccoon City, esse é o mais novo jogo do Resident Evil, pra quem gosta de jogos de zumbi, tai uma boa dica pra jogar.
Ainda não  está disponível a data de lançamento, mas está disponível para: PS2,PSP,PS3,PC,XBOX.




                   O.B.S: eu não achei nenhum vídeo ou imagem sobre esse jogo

Como personalizar o Mozila Firefox e Google Chrome - CJx

Por: Lucas

Olá pessoal da CJx. Tudo na paz pessoal? O vídeo de hoje é de como personalizar os navegadores: Mozila FirefoxGoogle Chrome. Espero que vocês entendam, e qualquer dúvida me 
adicione no msn: lukinhasmanieri@hotmail.com. Enjoy It.

             


 




segunda-feira, 28 de março de 2011

Combat Arms ganha novas armas e novo modo de jogo

Por: Leonardo

Olá pessoal da CJx, hoje vou estar postando uma noticía super legal sobre o jogo combat arms.

A Level Up! anunciou hoje (28) que o novo modo Bombing Run e os rifles de precisão TPG-1 e TPG-1 Pro chegaram ao shooter online Combat Arms.

Para completar a novidade, o título ganha também dois novos rifles de elite (Sniper) para tiros à longa distância e alto poder de fogo, com o uso de mira telescópica.

No modo Bombing Run, os jogadores devem encontrar uma bomba relógio que fica no campo de batalha para plantá-la nos locais indicados. A missão da equipe inimiga é impedir que a outra cumpra seus objetivos ao eliminar seus adversários. Quem vence é o time que consegue completar os objetivos o maior número de vezes.

 







Cosmopax


Por: Lucas
Pixcodelics Cosmopax é uma série de desenho animado brasileira que foi criada por Marco Alemar e Caio Mário Paes de Andrade tendo a sua primeira exibição no dia 13 de agosto de 2005 no Brasil[1] pelo canal Cartoon Network.[2]
A série consiste em 65 episódios no total com uma duração, aproximadamente, de 5 minutos cada, não havendo uma continuidade entre si e sendo feita totalmente a partir de letrasnúmeros e caracteres de computação com o estilo 3D, lembrando assim a arte ASCII.[3]
Site: http://cosmopax.uol.com.br/




Club Penguin


Por: Lucas
Club Penguin™ é um jogo eletrônico online multijogador social em massa - MMOSG – voltado para crianças e pré-adolescentes, que contém uma série de jogos online e outras atividades.
Foi desenvolvido pela Club Penguin™ Entertainment (antiga New Horizon Interactive). Sob a forma de avataresde pinguins coloridos, os jogadores podem explorar, se divertir com jogos e participar de outras atividades com seus amigos em um mundo virtual coberto de neve. Após a fase Beta de testes, o Club Penguin™ foi lançado para o público geral no dia 24 de outubro de 2005, e desde então se expandiu em uma grande comunidade online.
Em agosto de 2007, o site contava com mais de 12 milhões de usuários. O Club Penguin™ não possuia um site próprio, por isso era jogado através do site http://www.miniclip.com. O jogo continua disponível neste site, mesmo após a venda para a Walt Disney. Embora os jogadores possam criar seu pinguim e se divertir com jogos no Club Penguin sem qualquer tipo de pagamento, o modelo de negócio do site é financiado por assinaturas pagas, que permitem aos jogadores comprar roupas, móveis e animais de estimação virtuais, conhecidos como “Puffles”, usando moedas virtuais que ganham no próprio jogo.
O sucesso do Club Penguin levou à aquisição do site pela The Walt Disney Company em agosto de 2007, pela soma de US$350 milhões, com uma quantia adicional de US$350 milhões em bônus se objetivos específicos forem alcançados em 2009. O Club Penguin foi criado para crianças entre 6 e 14 anos de idade, embora no Brasil atinja uma faixa etária bem maior. Assim, uma das grandes preocupações dos criadores do site tem sido a segurança das crianças online. Para tanto, foi introduzida uma série de ferramentas no jogo, incluindo o modo de "Bate-papo SuperSeguro" no qual os usuários podem escolher suas falas em um menu pré-definido de frases e um "Bate-papo Seguro" no qual o pinguim digita e um sistema de filtro de palavras para prevenir o uso de termos inadequados e a divulgação de informações pessoais; e uma equipe de moderadores online (com a ajuda de jogadores veteranos), que monitoram o jogo.
Site: http://www.clubpenguin.com/pt/

Habbo

Por: Lucas


O Habbo Hotel, ou Habbo nome pelo qual é mais conhecido, é uma comunidade virtual na forma de hotel para maiores de 13 anos.[1] Atualmente existem "hotéis" em 31 países[3][4], com 178 milhões de personagens registrados[3] (sendo mais de 28 milhões somente na versão em português)[3], aproximadamente 9,5 milhões de visitantes por mês [3] e 800 mil novos utilizadores por mês.[3] O habbo de número 100 milhões foi criado em junho de 2008[5] e o habbo de número 200 milhões foi criado em Janeiro de 2011.
Site: http://www.habbo.com.br/

XBox Live BR tem limitação de conteúdo


Por: Lucas

Apesar de crescer a cada mês o número de jogos disponíveis no serviço brasileiro da rede Xbox Live do Xbox 360, muitos jogadores que optaram pela migração para a conta brasileira se sentem desprestigiados em relação ao extenso catálogo de títulos disponíveis na rede dos demais países.

Após monitorar uma série de comentários publicados no Facebook, Twitter e no fórum oficial do Xbox nacional, a Microsoft divulgou uma nota nestes canais para esclarecer como funciona de fato a distribuição digital de jogos no Xbox Live.

"O serviço Xbox LIVE é um sistema gerenciado pela Microsoft, mas que não sobrevive sem o apoio das distribuidoras. Eles possuem controle e autonomia para definir quais jogos serão publicados ou removidos do serviço, bem como seus conteúdos", explica a nota.

Sobre a defasagem em relação aos outros países, a nota explica que se trata do processo de regulamentação do Ministério da Justiça, pelo qual todos os jogos precisam passar, ou seja, a classificação etária antes de serem comercializados. "Hoje, o time de Xbox Brasil faz um trabalho de conscientização junto aos distribuidores de jogos locais, para que estes façam o processo de classificação etária obrigatória para o produto ser comercializado no país e, com isso, possam ter seus jogos publicados no Xbox LIVE".

A Microsoft afirma o esforço em oferecer ainda mais conteúdo para os jogadores brasileiros "Trabalhamos com o intuito de demonstrar todo o potencial do Brasil para que mais empresas do segmento invistam no país, pois só com a consolidação do mercado é que teremos cada vez mais conteúdo, jogos e preços acessíveis para vocês".

Por fim, a empresa agradece aos comentários e pede que os jogadores também se mobilizem para pedir o mesmo empenho das distribuidoras. "Enviem seus comentários para nós ou para os 'publishers' com presença oficial no Brasil ou no exterior", diz.




Como criar um blog e como fazer postagens - CJx - PT Br

Por: Leonardo


Olá galera da CJx, hoje vou estar mostrando pra vocês, Como criar um blog e como fazer postagens, espero que vocês gostem do meu vídeo.










                        O.B.S: comentem.

sábado, 26 de março de 2011

MMO de Battlestar Galactica recebe traduções em português Br

Por: Lucas

Após a abertura da fase beta de Battlestar Galactica Online, em fevereiro deste ano, agora é a vez do Brasil receber o MMO baseado no famoso seriado de TV com tradução total para o português.
Desenvolvido pela Bigpoint, o jogo impressiona com gráficos de ponta e a possibilidade de ser jogado diretamente do navegador, bastando somente o usuário se registrar no site oficial para ter acesso. Após este passo, o jogador terá a opção de se unir a raça robótica Cylon ou os remanescentes da raça humana situados na nave Battlestar Galactica. 
Com uma visão de simulador, Battlestar Galactica Online disponibiliza variadas missões, diversos equipamentos e formas de aumentar seu rank dentro de sua facção. Como por exemplo, batalhar contra outros jogadores pelo o controle de recursos essenciais para a sobrevivência de sua espécie.
 No vídeo abaixo, você confire o trailer do MMO:

        

sexta-feira, 25 de março de 2011

Dicas de jogos para baixar

Por: Leonardo


Olá pessoal da CJx, hoje vou estar postando uma dica de jogo para baixar para PC, o jogo é o CROSSFIRE, é muito legal, baixem, comprovado e  aprovado por min.


Genêro  - Tiro


quinta-feira, 24 de março de 2011

Nintendo DS/DSI conheça

Por: Lucas

Nintendo DS:

O Nintendo DS ou Nintendo Dual Screen (abreviado como NDS ou DS), é um videogame portátil desenvolvido e produzido pela Nintendo, lançado em 2004. Ele é visualmente distinto por seu design abre e fecha, e a presença de duas telas, a inferior age como uma tela sensível ao toque. O sistema também possui um microfone embutido, e tem suporte a conexão sem-fio via Wireless Local, permitindo uma interação entre os jogadores dentro de uma pequena área (9-30 metros, dependendo das condições), ou pelo Nintendo Wi-Fi Connection, que permite batalhas multiplayer pela Internet com jogadores de todo o mundo, e com um flashcard é possível rodar mp3, videos e programas como msn, ds organize, ebook e word além de jogos.

As letras "DS" no nome foram criadas para significar tanto a expressão Dual Screen (duas telas) e Developers' System (sistema dos desenvolvedores), que se refere as características inovadoras do gameplay entre os desenvolvedores de jogos. O sistema foi apelidado de Project Nitro (projecto Nitro) durante seu desenvolvimento, assim como o Wii recebeu o codename de Revolution.

No dia 2 de Março de 2006, a Nintendo lançou o Nintendo DS Lite, uma versão reestruturada do Nintendo DS, no Japão. Logo depois, no mês de junho foi lançado também na América do Norte e na Europa.

Mais tarde viria o Nintendo DSi, que teria uma interface mais agradável, várias funções, loja virtual, 2 câmeras, as mesmas funcionalidades do Nintendo DS, entrada para cartões de DS e DSi, entrada para cartões SD, telas maiores, processador de 133mhz (o dobro do DS), memória RAM de 16MB (o quádruplo do DS), entre várias outras melhorias.

Nintendo DSI:

O Nintendo DSi é um console de videogame portátil da Nintendo, anunciado em 2 de outubro de 2008 em uma conferência da Nintendo em Tóquio. Entre seus aprimoramentos, destacam-se uma entrada para cartões SD, telas maiores, duas câmeras e softwares adicionais. No entanto, o console perde com a ausência do slot para catuchos de Game Boy Advance presente nas versões originais (Phat e Lite), além de a bateria durar menos tempo. Foi lançado no final de 2008 no Japão e em 2009 em outras regiões. Seu principal concorrente é o Playstation Portable da Sony.

 

Nintendo DS:

 Nintendo DSI:




 


PSP conheça

Por: Lucas

PlayStation Portable, também conhecido pela sigla PSP, é a versão portátil da consola de videojogos da Sony, da série PlayStation. Seu principal concorrente é o Nintendo DS, console portátil da Nintendo.Seguindo a tendência da família Playstation, o PSP possui outras funções além dos jogos, como leitor de áudio, vídeo e acesso à Internet que graças a rede Wi-Fi podemos tê-la sem fio.[3][4] Foi lançado em Março de 2005. Seu gráfico é semelhante ao do PlayStation 2. Outro atrativo da PSP é sua tela widescreen com alta luminosidade e definição.
O PSP utiliza como mídia de armazenamento principal o disco UMD (com capacidade de 1.8 GB), podendo utilizar também o Memory Stick Duo (além da versão PRO) (somente PSP-1000, PSP-2000 e PSP-3000) podendo ter armazenamento de 32MB, 64MB, 128MB, 256MB, 512MB, 1GB, 2GB, 4GB, 8GB, 16GB, 24GB e 32GB, e também Memory Stick Micro (M2) (somente PSP-Go) que pode ter 64 MB, 128 MB, 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB, 4 GB, 8 GB, 16 GB e 32 GB, todos esses formatos proprietários da Sony. Existem discos UMD com Filmes e Músicas.


PS3 conheça

Por: Lucas

O PlayStation 3 (oficialmente abreviado como PS3[6]) é o terceiro console de videogame produzido pela Sony Computer Entertainment e o sucessor do PlayStation 2 como parte da série PlayStation. O PlayStation 3 compete contra o Microsoft Xbox 360 e o Nintendo Wii como parte da sétima geração de consoles de videogame.

O principal recurso que distingue o PlayStation 3 de seus predecessores é o seu serviço unificado de jogo online, o PlayStation Network,[7] que contraria a política oficial da Sony de depender dos desenvolvedores de jogos para conseguir tal experiência.[8] Outros recursos do console incluem suas robustas capacidades multimídia,[9][10][11] sua conectividade com o PlayStation Portable[12] e a utilização de formato de disco óptico de alta-definição, Blu-ray Disc, como seu meio de armazenamento primário.[13] O PlayStation 3 também foi o primeiro reprodutor no mercado de Blu-ray compatível com a especificação 2.0.[14]

O PlayStation 3 foi inicialmente lançado em 11 de novembro de 2006 no Japão[15], 17 de novembro de 2006 na América do Norte[16], 16 de março de 2007 no Reino Unido e Irlanda e em 23 de março de 2007 na maior parte da Europa e na Oceania.[17][18] Foram disponibilizadas duas SKUs ao lançamento: um modelo básico com disco rígido (HDD) de 20 GB e um premium com um disco rígido de 60 GB e vários recursos adicionais[19] (o modelo de 20 GB não foi lançado na Europa ou Oceania).[20] Desde então, várias revisões foram realizadas aos modelos disponíveis do console, particularmente com o lançamento de um novo modelo “slim” em setembro de 2009, coincidindo com a reformulação do console e seu logotipo.[21][6]

PS2 conheça

Por: Lucas

PlayStation 2 (tendo sua abreviação como PS2) é o segundo console da empresa Sony, após o PlayStation. Seu desenvolvimento foi anunciado em março de 1999 e foi lançado no Japão em março de 2000. A versão norte-americana foi mais tarde lançada em 26 de outubro de 2000. Após um lento primeiro ano, o PlayStation 2 cresceu a ponto de tornar-se o mais popular console da história dos videogames, com mais de 140 milhões de unidades vendidas até 2009.[4][5]
Embora seu sucessor PlayStation 3 tenha sido lançado, o PS2 continua sendo fabricado só que de forma slim, porém, lançamentos de novos jogos foram interrompidos em 2010.

Em abril de 1999, tivemos as primeiras notícias sobre um sucessor do PlayStation.
O lançamento oficial do PS2 foi em 4 de março de 2000 no Japão e 26 de outubro de 2000 nos Estados Unidos. A notícia se espalhou tanto que causou uma escassez nas lojas no dia do lançamento.
Apenas alguns milhões de pessoas tinham obtido o console até o final de 2000 devido a atrasos na fabricação.[6] Após o seu lançamento, era difícil encontrar unidades PS2 nas prateleiras dos revendedores.[7] Outra opção era comprar o console na internet através de sites de leilões, como o eBay, Onde pessoas pagavam mais de mil dólares por um PS2.[8] Inicialmente o PS2 vendeu bem com base na força da marca PlayStation e da compatibilidade com a versão anterior, vendendo mais de 980.000 unidades no Japão em 5 de março de 2000, um dia após o lançamento.[9] Mais tarde, a Sony adicionou novos kits de desenvolvimento para desenvolvedores de jogos e mais unidades de PS2 para os consumidores.
Em setembro de 2004, na mesma epoca do lançamento do GTA San Andreas, A Sony revelou um PS2 novo, mais fino. Em preparação para o lançamento dos novos modelos (SCPH-70000-90000), a Sony deixou de fabricar os modelos mais antigos (SCPH-30000-50000).
A Sony anunciou que a partir 1 de abril de 2009 o PS2 custaria 99,99 dólares no varejo.[10]






PS1 conheça

Por: Lucas

PlayStation, frequentemente chamado de PlayStation 1, é um console de video game fabricado pela empresa Sony, lançado em 3 de dezembro de 1994 no Japão e em 9 de setembro de 1995 nos Estados Unidos. Desde o seu lançamento até 2006 (quando sua produção fora extinta), o PlayStation vendeu mais de 100 milhões de unidades, superado pelo seu sucessor, o PlayStation 2, com 150 milhões de unidades comercializadas.
A origem da PlayStation remonta a 1990, quando a Nintendo planejava uma expansão de CD-ROM para o Super Nintendo. A Sony que desenvolveu o chip de som do SNES, foi escolhida para desenvolver a expansão. Após vários desentendimentos entre as duas empresas, a Nintendo decidiu cancelar o projeto e fazer outra parceria com a Philips.
O "Play Station X" já se encontrava em avançado estágio de desenvolvimento e seu engenheiro Ken Kutaragi convenceu a Sony a lançá-lo no mercado como um console de videogames independente. O console ainda recebeu massivo apoio da EA e sua linha esportiva EA Sports.
Vários jogos contribuíram para o sucesso do console, como Resident Evil, Crash Bandicoot, Megaman X4, Castlevania, Tomb Raider, Medal of Honor, Dino Crisis, Tekken, Gran Turismo, Final Fantasy, Winning Eleven entre outros.
A Sony também introduziu um acessório para o PlayStation que se tornou muito popular: o memory card. O memory card (ou simplesmente cartão de memória) permitia salvar dados dos jogos e continuar o jogo no mesmo ponto em que parou. Esta tecnologia já existia em alguns jogos de consoles mais antigos, mas dependia de um chip de memória dentro do cartucho. Os memory cards tornaram o processo de salvar padrão e praticamente todos os jogos tinham suporte.
Mesmo com a chegada de concorrentes mais poderosos como Nintendo 64, Sega Saturn e o Sega Dreamcast, o PlayStation era o mais vendido com uma linha de jogos já estabelecida e de grande sucesso.
Em meados de 2000, o PlayStation passou por uma re-estilização ficando menor com curvas arredondadas. Esse console recebeu o nome de PSone, agora na cor branca. Nesse ano também foi lançado o sucessor PlayStation 2.
O PlayStation foi sendo abandonado aos poucos e teve sua produção encerrada em 2006. Cerca de 100 milhões de consoles PlayStation foram vendidos em todo mundo.


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Feito porCentral Jogos X | Editado por Lucas Manieri Lucas Manieri - Central Jogos X | CJx